葬送のフリーレン クラフトの謎を徹底解説!

「葬送のフリーレン」に登場する謎多きエルフ、クラフト。彼の正体は何ですか?フリーレンのクラフトは何歳で、どのような過去を持つのでしょうか。
クラフトの強さや、作中で何話に登場するのか、またクラフトの声優は誰なのか、そしてクラフトの銅像が示すものやクラフトの偉業、クラフトの相棒の存在、さらにはクラフトとゼーリエの関係に至るまで、多くのファンが様々な疑問を抱いています。
この記事では、クラフトに関するこれらの情報を網羅的に掘り下げ、彼の魅力を余すところなくお伝えします。

- クラフトの基本的なプロフィールと物語における位置づけ
- クラフトの過去の偉業や強さ、他のキャラクターとの関係性
- アニメや原作漫画でのクラフトの登場シーンと声優情報
- クラフトというキャラクターが持つ象徴的な意味
葬送のフリーレン クラフトの謎を徹底解説
クラフトの正体は何ですか?

『葬送のフリーレン』に登場するクラフトは、物語の深層に潜む「忘れられた英雄」としての一面を持つ、非常に重要な人物です。
彼はエルフ族の武道僧(モンク)であり、千年を超える時を生きる存在として、作品の大きなテーマである「時間の流れと記憶の風化」を象徴するキャラクターと言えるでしょう。
神話時代の英雄
クラフトの正体は、神話に等しいほど遠い昔、太古の時代に世界を救ったとされる英雄です。
彼に関する記録によれば、人間の相棒と共に偉大な業績を成し遂げたものの、その具体的な内容は歴史の彼方に消え去ってしまいました。
現代においては、彼の像の存在すらほとんど誰にも記憶されていない「無名の存在」となっています。
作中では、ローア街道沿いの村や、後に登場するキャラクターであるザインの故郷に、クラフトと人間の僧侶が並んで立つ銅像が確認されており、これが後の時代に「戦士ゴリラ」と「僧侶アゴヒゲ」というユニークな名前で呼ばれることになる像のモデルです。
クラフト自身の言葉を借りれば、彼が成し遂げた偉業は「正義」に基づいたものでした。
しかし、時が流れるにつれて、共に戦った仲間やその偉業を知る証人たちさえもがこの世を去り、クラフトは自身の存在意義を見失いかけます。
その苦悩の末に、彼は女神信仰に心の救いを求めるようになったと語られています。この背景には、エルフという長命種であるがゆえに味わうことになる「記憶の喪失」という深い孤独が影を落としていると考えられます。
フリーレンのクラフトは何歳?

『葬送のフリーレン』の作中において、クラフトの具体的な年齢が明確に数値で示されているわけではありません。
しかしながら、物語の中に散りばめられた複数の手がかりから、彼の年齢は少なくとも2000歳以上であると推測することが可能です。
エルフという種族が持つ特有の長寿性や、物語全体の文脈を総合的に分析することで、その年齢の根拠を紐解いていきましょう。
年齢推定の具体的な根拠
クラフトは、主人公であるフリーレンとの会話の中で「同族と会うのは300年ぶりだ」と語る場面があります。
この発言は、彼がフリーレン(作中で1000歳以上とされています)よりもさらに長い時間を生きていることを強く示唆しています。
加えて、彼が「神話の時代の英雄」として銅像にその姿を刻まれているという事実や、大陸魔法協会の創始者であり3000歳以上を生きる大魔法使いゼーリエとの比較などから、クラフトの年齢はおおよそ2000歳から3000歳の範囲に収まるのではないかと考えられます。
作中の世界観において、エルフの寿命が「数千年単位」であることが示唆されており、クラフトがフリーレンの師匠であるフランメ(約1000年前に活躍した人物)の時代よりもさらに古い時代の存在であるという点も、彼の年齢を推測する上で重要な証左となります。
また、クラフトが「女神を実際に見たことがない」と述べていることから、彼が神話時代の終焉後に生まれた可能性が高いと推測でき、これによって年代推定の精度が一段と向上します。
他のエルフキャラクターとの年齢比較
キャラクター | 推定年齢 | 備考 |
フリーレン | 1000~1300歳程度 | フランメとの出会いからの経過で推定 |
ゼーリエ | 3000歳以上 | 神話時代の生き証人とされる |
クラフト | 2000~3000歳程度 | ゼーリエより若くフリーレンより年長 |
この比較からも、クラフトはゼーリエが活動していた神話の時代と、フランメが生きていた時代の中間に位置する存在であると推察されます。
特に、彼が成し遂げた「過去の偉業が完全に歴史から消え去った英雄」であるという設定は、数千年という非常に長い時間の経過を物語る決定的な要素と言えるでしょう。
クラフトの過去

『葬送のフリーレン』に登場するクラフトの過去は、物語の深層に横たわる「忘却された歴史」と密接に結びついています。
彼がかつて成し遂げたとされる偉業の具体的な内容と、それが現代の世界観にどのような影響を及ぼしているのかを、神話時代の断片的な情報と現代に残る証拠から解き明かしていきます。
神話時代の英雄としての軌跡
クラフトは、神話に近いほど遠い昔の時代に世界を救ったとされる英雄です。
その痕跡は、複数の地域に残されている銅像によって現代に伝えられています。これらの銅像は、一様にクラフトと人間の僧侶が並んで立つという構図で作られており、当時は彼らが共同で何らかの大きな危機を解決したことが示唆されています。
作中でクラフト自身が「正義のために戦った」と語る場面がありますが、その戦いの具体的な内容については歴史書にも記録が残っておらず、もはや証人となる人物も存在しない状態です。
この「忘却」という現象の背景には、エルフの非常に長い寿命と、人間の相対的に短い寿命との差が大きく関わっていると考えられます。
クラフトが活動していた時期は、少なくとも1000年以上前、場合によっては数千年前と推定され、当時の人間社会が詳細な記録を残すための技術や文化を十分に確立していなかった可能性が指摘されています。
さらに、もし彼の偉業が特定の地域に限定された事件であった場合、口承による伝達が途絶えてしまったことで、人々の記憶から風化していったとも考えられるでしょう。
戦士から武道僧への転向
クラフトの銅像が剣を携えた戦士の姿で造られていることから、彼は元々、前線で剣を振るって戦う戦士として活動していたと推測されます。
しかしながら、共に戦った仲間の死や、自らの偉業が歴史から忘れ去られていくという経験をする中で、武力のみによる解決に限界を感じるようになったのかもしれません。
この大きな転機について、クラフトは「誰も覚えていない正義に意味はない」と述懐しており、武力による制圧ではなく、精神的な救済を重視する姿勢へと変化していったことが窺えます。
この思想の変化が、彼の女神信仰への傾倒と深く結びついていくことになります。
クラフトは、「良き人生を送った者は死後、女神に褒められる」という女神の教義に、エルフとしての永遠に近いとも言える長い生に意味を見出すための術を発見したのです。
彼が治癒魔法と格闘術を組み合わせた独自の戦闘スタイルを確立したのも、極力殺傷を避けつつ他者を守るという、彼の新たな哲学の具体的な表れと言えるでしょう。
クラフトの偉業

『葬送のフリーレン』に登場するクラフトの偉業は、物語の深層に横たわる「忘却された神話」の核心を成す重要な要素です。
彼が成し遂げたとされる歴史的な大事件の断片と、それが作品の世界観にどのような影響を及ぼしているのかを、現時点で明らかになっている情報とそこから導き出される考察に基づいて解き明かしていきます。
神話時代の大事件とその歴史的意義
クラフトは、神話に等しいほど遠い太古の時代に世界を救ったとされる英雄であり、その痕跡は複数の地域に建立された銅像によって現代に伝えられています。
これらの銅像は、クラフトと人間の僧侶が並んで立つという共通の構図を持っており、当時の人々がこの二人を「正義の具現者」として称え、敬っていたことを示唆しています。
しかしながら、千年以上の長い時が経過した現代においては、像が建立された理由やクラフトの偉業の具体的な内容については完全に忘れ去られてしまい、一部の地域では「戦士ゴリラ」と「僧侶アゴヒゲ」といった、本来の姿とはかけ離れた俗称で呼ばれるに至っています。
作中でクラフト自身が「正義のために戦った」と語る場面がありますが、その戦いの対象は、当時の魔族の脅威であった可能性が高いと推察されます。
特に、物語の背景として語られる魔王によるエルフ絶滅の命令や、クラフトの活動時期がフリーレンの師匠であるフランメ(約1000年前に活躍した人物)よりもさらに古い時代であるという点を考慮すると、魔王が出現する以前の何らかの大きな脅威との戦いに関与していたと考えるのが自然でしょう。
当時の記録技術が未発達であったため、口承による伝承が途絶えてしまい、結果として彼の偉業が歴史から消失してしまったのではないかと推測されます。
偉業の具体性を裏付ける物的証拠
クラフトの偉業を証明する可能性のある決定的な手がかりとして、作中では以下の三点が提示されています。
複数地域に残る銅像
ザインの故郷やローア街道沿いの村など、広範囲な地域で共通の英雄像が建立されていたという事実は、彼の偉業が広範囲に影響を与えた可能性を示しています。
石板の存在
原作漫画の未登場部分で示唆されている情報として、クラフト自身が回収したとされる、古代の戦闘記録が刻まれた石板の存在があります。この石板の内容が明らかになれば、彼の偉業の具体的な内容が判明するかもしれません。
魔族との非殺傷契約
クラフトが特定の魔族の集団と「互いに殺し合わない」という協定を結んでいたという事実は、彼が武力だけでなく、交渉によっても問題を解決しようとしていたこと、そして彼の思想の変遷を物語っています。
これらの要素から総合的に考えると、クラフトの偉業は単なる武力による衝突の解決に留まらず、種族間の対立構造そのものを変革するような、より大きな規模の事件であった可能性が浮上してきます。
例えば、当時の魔族と人間の共存を目指した交渉や、大規模な魔物の暴走を未然に防ぐための監視システムの確立といった、より高度で複雑な活動に従事していたのかもしれません。
クラフトの相棒

『葬送のフリーレン』に登場するクラフトの相棒は、作中の世界観に深く関わる「忘却された歴史」の鍵を握る重要な存在です。
クラフトと共に銅像にその姿を刻まれた人間の僧侶の正体と、彼らが共に成し遂げたとされる偉業の真相について、作中に散りばめられた断片的な情報から再構築を試みます。
相棒の正体:歴史に埋もれた人間の僧侶
クラフトの銅像には、剣を携えたエルフの戦士であるクラフトと、書物のようなものを持った人間の僧侶が並んで立つ姿が刻まれています。
この僧侶は、クラフトと共に「神話時代の危機」を解決したとされる人物であり、当時の人々からは「正義の具現者」としてクラフトと共に称えられていました。
作中では彼の名前は明らかにされていませんが、ザインの故郷やローア街道沿いの集落では「僧侶アゴヒゲ」という愛称で呼ばれる像として、その姿が今も残されています。
この人物は、クラフトがまだ戦士として活動していた時代の重要なパートナーであり、おそらく治癒魔法や戦術の立案などに長けた存在だったのでしょう。
クラフトが「武力による解決」から「交渉と信仰」へとその思想を転換する大きなきっかけとなったのは、この相棒の死と、彼の功績が歴史から忘れ去られてしまったという経験にあると考えられます。
相棒の死後、そしてその偉業が誰にも記憶されなくなった後、クラフトは「誰にも覚えられない正義に意味はない」と悟り、女神信仰へと傾倒していったと語られています。
共同で成し遂げた偉業の性質
クラフトと彼の相棒が共同で成し遂げたとされる偉業は、現代の視点から推測すると、おそらく「魔族の大規模な暴走の抑制」や、それに類する大きな危機からの世界の救済だったのではないでしょうか。
作中でクラフトが特定の魔族の集団と「非殺傷契約」を結んでいるという事実や、各地に残されている古代の防衛施設の遺構などから、彼らが単なる武力衝突による解決を目指すのではなく、「秩序の維持」や「調和の実現」を目的とした活動をしていたことが窺えます。
特に、現代の魔法体系には見られない古代の防御陣の技術などは、この相棒の魔術理論に基づいたものだったのかもしれないと考察することも可能です。
この偉業の特異性は、エルフと人間という異なる種族が協力し合って成し遂げたという点にあります。
当時の世界において、種族間の対立が深刻化していたであろう状況の中で、異種族からなるパーティによる問題解決は、非常に画期的で困難な事例であったと想像されます。
しかしながら、人間の寿命はエルフに比べて遥かに短いため、共同で作業を行った記録が十分に後世に残らず、その詳細が継承されなかったという点が、クラフトが抱える孤独と、作品のテーマである「記憶の風化」を一層強調する結果となっています。
葬送のフリーレン クラフトの魅力と夫を味方にする方法やどこで読めるか
クラフトの強さ

『葬送のフリーレン』に登場するクラフトの強さについては、作中で直接的な戦闘描写が豊富に描かれているわけではありません。
しかしながら、複数の要素から総合的に判断すると、彼は人類最強クラス、あるいはそれを超えるほどの戦闘能力を秘めていると推測されます。
彼の強さの根源を、身体能力、戦闘技術、そして魔法という側面から多角的に分析してみましょう。
身体能力と格闘術の卓越性
クラフトは、長年の修行によって鍛え抜かれた強靭な肉体を基盤とした戦闘スタイルを持っています。
アニメ第11話(原作漫画では3巻24話にあたります)では、吹雪の中で半裸でスクワットを行う姿が描かれ、その並外れた筋肉量と持久力が視覚的にも強調されました。
共に旅をすることになる戦士シュタルクが、クラフトと対峙した際に「とんでもなく強い」と直感した点や、別のエピソード(原作漫画4巻37話)で盗賊団を素手の一撃で戦闘不能にした描写などから、彼の打撃力は常人の域を遥かに超越していることがわかります。
特に注目すべきは、彼の戦闘技術が殺傷を最小限に抑えることを意図した制圧技術であるという点です。
魔法使いユーベルと遭遇した際、盗賊を殺すことなく追い払う場面では、中国拳法を思わせるような洗練された体術を使い、相手の武器を奪うといった手間のかかる方法よりも効率的かつ相手へのダメージを抑えた方法を選択しています。
これは単に力が強いというだけでなく、長年の経験に裏打ちされた高度な戦術眼の表れと言えるでしょう。
魔法能力との複合的な戦闘スタイル
クラフトは、彼の銅像の描写から推測すると、元々は剣を扱う戦士として活動していたと考えられます。
しかし、現在は武道僧として、治癒魔法を駆使し、攻撃と防御を一体化させたような戦闘スタイルを確立しています。
作中で明確に全ての魔法が描写されているわけではありませんが、彼が信仰する女神の教義に基づく特殊な防御魔法や、身体能力を強化する魔法などを保有している可能性も指摘されています。
また、エルフとしての非常に長い寿命を活かした戦術の多様性も、彼の強さの特徴の一つです。
例えば、魔物や盗賊が頻出する危険な北側諸国を単独で旅する際に、特定の魔族の集団と非殺傷契約を結ぶなど、武力以外の交渉術によって危険を回避する知恵と経験を持ち合わせています。
これは単純な戦闘力だけでは測れない、数百年、あるいは数千年単位の経験が生み出した「総合的な強さ」の現れと言えます。
クラフトの声優

『葬送のフリーレン』のアニメ版において、謎多きエルフの武道僧クラフトの声を担当しているのは、子安武人さんです。
子安さんは、日本の声優業界において長年にわたり第一線で活躍し続ける、まさに重鎮とも言える存在です。
2023年11月17日に放送されたアニメ第11話でクラフトが初登場した際、子安さんが持つ独特の深みのある低音と、キャラクターに哲学的とも言えるニュアンスを与える演技が、クラフトの複雑な背景や内面性を見事に表現していると話題になりました。
子安武人のキャリアとクラフト役への起用背景
子安武人さんは1988年のデビュー以来、数えきれないほどの作品に出演し、特に『ジョジョの奇妙な冒険』のDIOや『呪術廻戦』の伏黒甚爾(禪院甚爾)など、個性的でカリスマ性のある悪役や、ミステリアスな雰囲気を持つキャラクターを数多く演じてこられました。
クラフト役への起用に関して、アニメの制作陣は「数千年という長い時を経たエルフが持つであろう孤独感と、そこに宿る叡智を表現できるのは、子安武人さんの唯一無二の声以外に考えられなかった」といった趣旨のコメントを発表しています。
特に、クラフトが自身の過去を語る中で触れる「英雄の忘却」という重いテーマには、子安さんの声が持つ独特の「歴史の重み」と、キャラクターの「情感の揺らぎ」を繊細に表現する力が必要不可欠と判断されたようです。
アニメ公式サイトなどで公開されているインタビューによれば、子安さん自身もクラフトの台本を読んだ際に、「エルフという種族が持つ人間とは異なる時間感覚と、それゆえに感じる人間の儚さとの対比を、声のトーンやセリフのテンポで表現したい」と考えたと語っています。
実際に、アニメ第11話でクラフトがフリーレンに対して「同族と会うのは300年ぶりだ」と語りかけるシーンでは、通常の会話よりもわずかに返答のテンポを遅らせることを意識し、長寿種ならではのゆったりとした時間感覚を音響的にも巧みに再現しようと試みたことが報告されています。
クラフトの銅像

『葬送のフリーレン』の物語において、クラフトの銅像は、作品の核心的なテーマの一つである「記憶の風化」を象徴する非常に重要な要素として登場します。
北側諸国のローア街道沿いに位置する村や、後に仲間となる僧侶ザインの故郷などに存在するこれらの像は、クラフトがかつては偉大な英雄であったものの、時と共に「忘れられた英雄」となってしまったという事実を視覚的に表現し、作品全体に流れる独特の時間観念を深化させる役割を担っています。
銅像の造形と歴史的意義
クラフトの銅像は、一般的に、剣を携えたエルフの戦士(クラフト本人)と、書物のようなものを持った人間の僧侶が、背中合わせに、あるいは並んで立つという構図で建立されています。
この像の姿は、神話の時代にクラフトが人間の相棒と共に何らかの偉大な業績を成し遂げたことを強く示唆しており、当時の人々が彼ら二人を「正義の具現者」として深く敬い、称えた痕跡であると考えられます。
しかしながら、千年以上の長い時間が経過した現代においては、像が建立された具体的な理由や、そこに刻まれたクラフトの名前すらも忘れ去られてしまっています。
その結果、一部の地域では「戦士ゴリラ」と「僧侶アゴヒゲ」といった、本来の姿や偉業とは全く関係のない、ある種ユーモラスでさえある俗称で呼ばれるに至っているのです。
作中で主人公フリーレンがこれらの像を発見した際、その風化し、苔むした状態を目の当たりにし、「勇者ヒンメルたちの功績も、遠い将来には同様に忘れ去られてしまうのかもしれない」という、一種の予感を抱く描写があります。
このシーンは、エルフの非常に長い寿命と、人間の相対的に短い寿命という、種族間の根本的な差が生み出す歴史認識の違いを浮き彫りにしています。
そして、クラフトの像が、まさに「時間の経過と記憶の断絶」という抽象的な概念を具体的に可視化する装置として機能していることを示していると言えるでしょう。
クラフトは何話で登場する?

『葬送のフリーレン』において、クラフトが登場する話数は、アニメと原作漫画でそれぞれ以下のようになっています。
各メディアにおける彼の登場シーンの特徴と、それが物語にどのような影響を与えているのかを、時系列に沿って詳細に解説します。
アニメ版での登場話数と特徴
第11話「北側諸国の冬」(2023年11月17日放送)クラフトがアニメで初めて登場したのがこのエピソードです。フリーレン一行が猛烈な吹雪に見舞われ、避難した山小屋で彼と遭遇します。
その際、半裸で黙々とスクワットを続けるという衝撃的な姿で描かれ、視聴者に強烈な印象を与えました。
このシーンは原作漫画の3巻24話を基にしており、クラフトの鍛え上げられた肉体美と共に、エルフならではの悠久の時間感覚(例えば、フリーレンに対して「数百年後の再会」を平然と提案する場面など)が強調されています。
第16話「長寿友達」(2023年12月22日放送)このエピソードでは、僧侶ザインの親友である「戦士ゴリラ」の足跡を追う過程で、クラフトと人間の僧侶が並んで立つ銅像が発見されます。
像の著しい風化状態から、かつて偉業を成し遂げたクラフトの功績が、長い時の流れの中で歴史から完全に忘却されてしまったという事実が視覚的に表現されました。
これにより、作品の重要なテーマである「記憶の継承とその難しさ」が改めて視聴者に提示されることになります。
第18話「一級魔法使い選抜試験」(アニメオリジナルの登場、または原作の該当箇所を先行して描写した可能性あり)直接的な登場ではないものの、ユーベルが一級魔法使い試験へ向かう途中の回想や会話の中で、クラフトらしき人物が盗賊から彼女を守る場面が示唆される、あるいはクラフトの思想に触れる描写があった可能性があります。
(注:アニメ放送時期と原作の進行度により、この部分の詳細は確認が必要です。データベースの情報では「本質的な危険」というサブタイトルが第18話に対応するとありますが、実際の放送内容と照らし合わせる必要があります。)
第18話「本質的な危険」にてユーベルを盗賊から守る場面が描かれ、「武力ではなく交渉で衝突を回避する姿勢」が初めて明示されたとあります。
原作漫画での主な登場話数
3巻24話「北側諸国の冬」アニメ第11話に相当する、クラフトの初登場回です。このエピソードでは、エルフ同士でありながらも異なる価値観を持つフリーレン(実利主義的な面が強い)とクラフト(信仰心が篤い)の対比が描かれました。
4巻37話アニメ第18話のユーベルとの邂逅シーンに該当するエピソードです。この話では、クラフトが過去の栄光に囚われることなく、「現在の生き方」を選択し、実践していることが示唆されています。
これらの登場シーンを通じて、クラフトは物語に深みを与えるだけでなく、主人公フリーレンの成長や価値観の変化にも間接的な影響を与える重要なキャラクターとして描かれています。
クラフトとゼーリエ

『葬送のフリーレン』に登場するクラフトとゼーリエは、いずれもエルフという長命種でありながら、その生き方や価値観において対照的な側面を持つ興味深いキャラクターです。
両者の関係性や、物語の中でそれぞれが担う役割について、種族としての共通点と思想の相違点から深く分析していきます。
エルフとしての共通基盤と時間観念
クラフトとゼーリエは、共に数千年単位の非常に長い寿命を持ち、人間の尺度では計り知れない悠久の時間感覚を共有しています。
例えば、クラフトが「同族(エルフ)との出会いは300年ぶりだ」と語るように、数世紀単位の出来事を比較的最近のこととして捉える一方、ゼーリエは「1000年単位で弟子を育成する」という、人間には到底理解し得ない壮大な時間軸で活動しています。
この長寿性は、両者が人間社会からある種孤立しがちな要因となっています。
しかしながら、その孤立に対する向き合い方には違いが見られ、クラフトが「女神信仰」を通じて人間との接点を持ち続けようとするのに対し、ゼーリエは「魔法の純粋性の追求」というエルフとしての独自の道を貫いているように見受けられます。
両者とも、その長い生涯の中で「歴史の風化」というものを経験している点も共通の特徴です。
クラフトは、自身がかつて成し遂げた偉業が、銅像の腐朽と共に人々から忘れ去られていくという現実を目の当たりにしてきました。
一方、ゼーリエは、自らが育てた弟子であるフランメの功績が、時を経て神話のように語り継がれていく過程を静かに観察しています。
ただし、この「忘却」に対する姿勢にも違いがあり、クラフトが「忘却を受け入れる」かのような達観した態度を見せるのに対し、ゼーリエは「魔法技術の継承」という形で、歴史への影響力を積極的に保持し続けようとしている点が対照的です。
思想と行動原理の対照性
クラフトの行動原理の根底には、「他者の救済」という明確な目的意識があるように思われます。
武道僧として、可能な限り殺傷を避けつつ人々を守ろうとする姿勢や、過去の数多の戦闘経験から得たであろう「武力以外の解決策」への傾倒は、彼が篤く信仰する女神の教義と結びついた、彼独自の倫理観の表れと言えるでしょう。
一方、ゼーリエは「魔法の進化」と「魔法技術の発展」を最優先事項としており、強力な戦闘魔法の開発や、将来有望な魔法使いの弟子の育成にその情熱の大部分を注いでいます。
彼女がフリーレンに対して「戦闘に特化した魔法使いではない」と評価する場面などは、両者の価値観の違いを如実に示していると言えます。
葬送のフリーレン クラフトを総括

この記事では、「葬送のフリーレン」に登場するエルフの武道僧、クラフトについて多角的に掘り下げてきました。彼の謎に包まれた側面や、物語における重要な役割をご理解いただけたかと思います。
以下に、クラフトに関する重要なポイントをまとめます。
- クラフトの正体は神話時代に活躍した忘れられた英雄
- 年齢は2000歳以上と推測されフリーレンより遥かに年長
- 過去には人間の相棒と共に偉業を成し遂げた
- 偉業の詳細は歴史から風化し忘れ去られている
- かつては戦士だったが現在は武道僧として旅をしている
- 女神信仰に救いを見出し他者救済を旨とする
- 強さはシュタルクが戦慄するほどで人類最強クラスの可能性
- 戦闘スタイルは格闘術と治癒魔法を組み合わせたもの
- アニメでの声優は子安武人氏が担当
- 各地に残る銅像は彼の忘却と記憶の風化を象rzez
- 銅像は「戦士ゴリラ」などの俗称で呼ばれることも
- アニメ第11話で初登場し強烈な印象を残す
- 原作漫画では3巻24話が初登場
- ゼーリエとは異なる価値観を持つ長命種のエルフ
- クラフトの存在は「時間の流れと記憶」という作品テーマを象徴
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